2011-10-14 exp.htm 開発 Web 経験値の算出部分をダラダラ個別に書いてあったのをforでまとめた。 敗戦時の敵城破壊率の係数が意味不明な数字(2/3ってどこから…)になっていたので 直すついでに1ゲージ負けと半ゲージ負けから選べるようにした。 スコアランク拡張を高評価と低評価で分けた。 スコアランク拡張に 0% と 60% を追加。 Lvを選択することで該当行を強調できるように。 無駄にW3Cに準拠したつもり。